<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="https://drikkes.com/wp-content/plugins/wordpress-pretty-feeds-main/pretty-feed-v4.xsl" type="text/xsl" media="screen" ?>


<!--

	Feeds whisper secrets,
	In the RSS Club's embrace,
	Knowledge blooms in grace.

-->

<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>gaming &#8211; Hendrik Spree</title>
	<atom:link href="https://drikkes.com/?feed=rss2&#038;tag=gaming" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://drikkes.com</link>
	<description>Copywriter</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Apr 2025 15:05:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://drikkes.com/wp-content/uploads/2019/03/cropped-IMG_1949-32x32.png</url>
	<title>gaming &#8211; Hendrik Spree</title>
	<link>https://drikkes.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com"/>
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.superfeedr.com"/>
<atom:link rel="self" href="https://drikkes.com/?feed=rss2&#038;tag=gaming"/>
	<item>
		<title>U-Bahn-Update</title>
		<link>https://drikkes.com/?p=19638</link>
					<comments>https://drikkes.com/?p=19638#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[<span class='p-author h-card'>drikkes</span>]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 15:05:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[ia writer]]></category>
		<category><![CDATA[mini metro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://drikkes.com/?p=19638</guid>

					<description><![CDATA[Anläßlich der Veröffentlichung der ersten beiden Soundscapes aus der Tokioter Metro (Tokyo Focus Track 01 &#8211; Keihin Tohoku Line und Tokyo Focus Track 02 &#8211; Yamanote Line) auf YouTube – bei iA halten sie das für die perfekten Hintergrundgeräusche zum Schreiben – wegen der Visualisierung natürlich sofort an Mini Metro gedacht. Ich spiele das Game [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class='e-content'>
<p>Anläßlich der Veröffentlichung der ersten beiden Soundscapes aus der Tokioter Metro (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=u59aOb-SDfc">Tokyo Focus Track 01 &#8211; Keihin Tohoku Line</a> und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=w913VyhFTbE">Tokyo Focus Track 02 &#8211; Yamanote Line</a>) auf YouTube – bei <a href="https://ia.net/">iA</a> halten sie das für die perfekten Hintergrundgeräusche zum Schreiben – wegen der Visualisierung natürlich sofort an <a href="https://dinopoloclub.com/games/mini-metro/">Mini Metro</a> gedacht.</p>



<p>Ich spiele das Game hin und wieder immer noch gerne, seit immerhin mehr als acht Jahren, wie mir dieser <a href="https://drikkes.com/?p=11514">alte Blogpost</a> dazu zeigt. Seitdem hat sich einiges verändert: Es ist mittlerweile via Apple Arcade erhältlich. Daß eine ganze Reihe Städte bzw. Karten dazugekommen sind, sieht man auf den zwischenzeitlich wegen der Flickr-Begrenzung zu <a href="https://www.are.na/drik-s/spielchen">Are.na</a> umgezogenen Screenshots.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>


<button class="custom-share-button">Teilen</button>
        <div id="share-options" style="display: none;">
            <br>
            </br>
			<p><em>Sharing is caring.</em></p>
                <label for="entry-permalink">Permalink</label>
                <input id="entry-permalink" class="u-url url u-uid uid bookmark" type="text" value="https://drikkes.com/?p=19638" />
            </p>
            <p>
                <label for="entry-summary">HTML</label>
                <textarea id="entry-summary" class="code" type="text" rows="5" cols="70">&lt;cite class=&quot;h-cite&quot;&gt;&lt;a class=&quot;u-url p-name&quot; href=&quot;https://drikkes.com/?p=19638&quot;&gt;<span class='p-name'>U-Bahn-Update</span>&lt;/a&gt; (&lt;span class=&quot;p-author h-card&quot; title=&quot;<span class='p-author h-card'>drikkes</span>&quot;&gt;<span class='p-author h-card'>drikkes</span>&lt;/span&gt; &lt;time class=&quot;dt-published&quot; datetime=&quot;2025-04-24T16:05:32+01:00&quot;&gt;24/04/2025&lt;/time&gt;)&lt;/cite&gt;</textarea>
            </p></div>



<p></p>
</div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://drikkes.com/?feed=rss2&#038;p=19638</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Today, finally</title>
		<link>https://drikkes.com/?p=19172</link>
					<comments>https://drikkes.com/?p=19172#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[<span class='p-author h-card'>drikkes</span>]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jun 2024 12:38:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Über Lesen]]></category>
		<category><![CDATA[englisch]]></category>
		<category><![CDATA[friendship]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://drikkes.com/?p=19172</guid>

					<description><![CDATA[Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow von Gabrielle Zevin Meine Bewertung: ★★★★☆ Ich weiß auch nicht, warum sich die Lektüre über Monate hingezogen hat, mangelnde Qualität kann es nicht gewesen sein. Wirklich kurz davor gewesen, dem Buch fünf Sterne zu geben.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class='e-content'>
<a href="https://www.goodreads.com/book/show/58784475-tomorrow-and-tomorrow-and-tomorrow" style="float: left; padding-right: 20px"><img decoding="async" border="0" alt="Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow" src="https://i.gr-assets.com/images/S/compressed.photo.goodreads.com/books/1636978687l/58784475._SX98_.jpg" /></a><a href="https://www.goodreads.com/book/show/58784475-tomorrow-and-tomorrow-and-tomorrow">Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow</a> von <a href="https://www.goodreads.com/author/show/40593.Gabrielle_Zevin">Gabrielle Zevin</a><br />
Meine Bewertung: <a href="https://www.goodreads.com/review/show/6006078254"></a>★★★★☆<br /><br />



<p>Ich weiß auch nicht, warum sich die Lektüre über Monate hingezogen hat, mangelnde Qualität kann es nicht gewesen sein. Wirklich kurz davor gewesen, dem Buch fünf Sterne zu geben.</p>
</div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://drikkes.com/?feed=rss2&#038;p=19172</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Homevideogame</title>
		<link>https://drikkes.com/?p=18055</link>
					<comments>https://drikkes.com/?p=18055#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[<span class='p-author h-card'>drikkes</span>]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jun 2023 10:18:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Netzeug]]></category>
		<category><![CDATA[Über Schaubares]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://drikkes.com/?p=18055</guid>

					<description><![CDATA[Ich glaube, ich habe Doom nie selbst gespielt, aber als Bewohner des Internets ist mir der Modding-Wahnsinn um das Game herum selbstredend bekannt. Dafür habe ich House Of Leaves gelesen. Das sind keine notwendigen Vorraussetzungen, um diesem immerhin 100minütigen Video etwas abzugewinnen. Auch wenn das Ding so viel mehr als ein Let&#8217;s Play ist – [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class='e-content'>Ich glaube, ich habe Doom nie selbst gespielt, aber als Bewohner des Internets ist mir der Modding-Wahnsinn um das Game herum selbstredend bekannt. Dafür habe ich <a href="https://www.goodreads.com/book/show/2401398.Das_Haus">House Of Leaves</a> gelesen. Das sind keine notwendigen Vorraussetzungen, um diesem immerhin 100minütigen Video etwas abzugewinnen. Auch wenn das Ding so viel mehr als ein Let&#8217;s Play ist – die Thematik darf einem wohl nicht komplett fremd sein, um die abgedrehte Story schätzen zu können.</p>
<p>[youtube v=&#8221;5wAo54DHDY0&#8243;]</p>
<p>Wie <a href="https://mastodon.social/@marcel/110411467177560939">Marcel</a> gesagt hat: &#8220;one of the best weird internet things I&#8217;ve seen in a very long time.&#8221;</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://drikkes.com/?feed=rss2&#038;p=18055</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Verspielte Muster</title>
		<link>https://drikkes.com/?p=14002</link>
					<comments>https://drikkes.com/?p=14002#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[<span class='p-author h-card'>drikkes</span>]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2019 14:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Netzeug]]></category>
		<category><![CDATA[Über Tragbares]]></category>
		<category><![CDATA[fashion]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mode]]></category>
		<category><![CDATA[quote]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://drikkes.com/?p=14002</guid>

					<description><![CDATA[1) In der Spielewelt sind Skins mittlerweile Standard. Von Minecraft bis Fortnite kann man seinen Spielfiguren ein individuelleres Aussehen verleihen. Wobei &#8220;leihen&#8221; das falsche Wort ist – viele Gamer lassen sich einen besonderen Look mittlerweile sogar etwas kosten:. Sie bezahlen mitunter für rare und coole Skins. Jungs achten auch im Internet auf ihr aussehen. 2) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class='e-content'><strong>1)</strong> In der Spielewelt sind Skins mittlerweile Standard. Von Minecraft bis Fortnite kann man seinen Spielfiguren ein individuelleres Aussehen verleihen. Wobei &#8220;leihen&#8221; das falsche Wort ist – viele Gamer lassen sich einen besonderen Look mittlerweile sogar etwas kosten:. Sie bezahlen mitunter für rare und coole Skins.<br />
Jungs achten auch im Internet auf ihr aussehen.</p>
<p><strong>2)</strong> Virtuelle Lookbooks haben eine lange Online-Tradition. Zwar hat das Flagschiff <a href="https://www.racked.com/2018/4/17/17244662/polyvore-alternative-ssense-shutdown-mood-boards">Polyvore</a> letztes Jahr dichtgemacht, aber seinen Stil über die Wahl der Kleidung zur Schau zu stellen, ohne die Klamotten dafür kaufen zu müssen, ist und bleibt verlockend. Nur hat sich das User-Verhalten in Zeiten von Social Media eben geändert.<br />
Mädchen reicht für Instagram ein Photo aus der Umkleidekabine.</p>
<p><strong>3)</strong> eCommerce versucht bereits länger, das Kauferlebnis <em>echter Geschäfte</em> nachzuahmen. Brillen aufsetzen bei <a href="https://www.misterspex.de/service/anprobe-online">misterspex.de</a>, jede Make-up-Marke hat mindestens eine <a href="https://appstipsandtricks.com/makeup-app-beauty-apps/">Beauty-App</a> und der heißeste <a href="https://hypebeast.com/2019/2/wanna-kicks-augmented-reality-app-ar-try-on-sneakers-wannaby">Sneaker-Drop</a> sold out ist, bleibt einem immerhin noch ein Screenshot.<br />
Kunden kaufen halt immer noch ungern die Katze im Sackkleid.</p>
<p><strong>4)</strong> Fast Fashion, nur mit weniger Müll: <a href="https://i-d.vice.com/en_us/article/wj3jy9/what-is-digital-clothing">Digital Clothing</a> ist das Ding der Stunde. Man schickt z.B. Carlings ein Bild von sich und die maßprogrammieren einem ein Kleidungsstück aus ihrer <a href="https://digitalcollection.carlings.com/">Kollektion</a> direkt auf den abgebildeten Leib.</p>
<h3>Das alles kommt immer mehr zusammen.</h3>
<p>Man konnte damals schon in Second Life mit seinen <a href="https://secondlife.com/destinations/fashion/clothing">Designs Geld</a> verdienen. Es hat etwas gedauert, aber durch Mobile Gaming auf dem Smartphone ist das so langsam keine Nische mehr. Klares Anzeichen dafür: Die großen Luxus-Marken steigen jetzt ins Geschäft ein.</p>
<p>In China sind sie ja immer mindestens einen Schritt weiter. Dort ist <a href="https://reader.howtospendit.com/2019/11/01/could-this-gaming-app-change-the-way-we-shop/content.html">Ada</a> bereits auf dem Markt – nicht nur einem Avatar Klamotten anziehen können (für Credits), sondern diese auch real kaufen können. Wobei hier sogar die <a href="https://www.instagram.com/p/B2oviQnAXWm/">Kleiderständer</a> mitverdienen. (Wir reden hier nicht über Amazons Speaker.)</p>
<blockquote><p>“You’re not buying Alexa,” von Guttman says a little peevishly. “You’re engaging with her. Instead of dressing your avatar, you create an outfit for Alexa.” The way it works is that you can access their avatar (with the featured celebrity taking a rake, obviously), dress them up in whichever collection they’re fronting, and then take a virtual selfie with your newly hired virtual friend.</p></blockquote>
<p></p>
<p><img decoding="async" src="https://i.imgur.com/Cx1dH0v.jpg" width="200" height="200" class="alignleft size-full" />In Europa muß man sich derweil mit einer ähnlichen App namens <a href="https://www.vogue.co.uk/arts-and-lifestyle/article/fashion-and-gaming">Drest</a> begnügen. Hier sind nicht so viele Marken mit an Bord und nach einigen Rumgespiele bin ich alles andere als überwältigt. Und das nicht, weil es in der App nur um Frauensachen geht.</p>
<p>Die UX ist dürftig, die Aufgaben sind manchmal unklar und die Bewertungen meistens random. Beim Look gingen die einzelnen Kleidungsstücke offenbar einem stimmigen Gesamtbild voraus. Und man ist schnell mit seinem Startkapital am Ende. Ob das reicht, um das &#8220;Haben Wollen&#8221; in Gewinne umzumünzen? Für die App-Macher ist da hoffentlich mehr drin als ein paar Affiliate-Prozente von Farfetch.</p></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://drikkes.com/?feed=rss2&#038;p=14002</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
